アベンジャーズエンドゲーム:ディレクターとライターによって説明された26のネタバレ

ここに難問があります。22本の映画の物語をどのようにまとめ、それ以来最も象徴的な衝撃の大ヒット作をフォローアップするのですか? アペルゴの逆襲 、そして過去10年間で最も愛されたスクリーンヒーローのいくつかに満足のいく結末を提供しますか?もしあなたが〜なら アベンジャーズ:エンドゲーム 、驚くほど簡単にそれを行うことができます。マーベルシネマティックユニバースの最新作は、ファンサービスと驚異的な見返りを詰め込んだ、パワフルで感情的でスリリングで遊び心のある3時間の叙事詩を提供します。 アペルゴ 映画監督と一緒に座って、 アンソニー と ジョー・ルッソ 、およびその作家、 クリストファーマルクス と スティーブンマクフィーリー 、ネタバレの多い会話では、映画の主な啓示、ねじれ、死などについて話します。そして、彼らは、史上最大の映画の1つにあらゆる種類の魅力的な洞察をもたらしました。
の完全なインタビューを聞く ここで特別なApergoポッドキャストスポイラー –スクロールを続けて、映画製作者からの26のヒントを読み、最初、中間、最後をカバーします。 エンドゲーム 。
アベンジャーズのネタバレ:エンドゲームとアベンジャーズ:インフィニティウォーフォロー
ファン理論
1)アントマンはサノスのお尻を上って生き残っていなかっただろう

申し訳ありませんが、エンドゲームが小型化されたスコット・ラングであると期待していた人は誰でも、サノスを旅しました。 量子領域 爆発的なスタイルで再拡張します。 「サノスはハルクからパンチを取ることができました、私たちはそれを見てきました。そして、彼の全身が少なくともそれと同じくらい強いのは当然のことです」とマーカスは説明します。 「アントマンが拡大した場合、彼はサノスの強力な直腸の動かない壁に押しつぶされるだけです。」今 それ 画像です。
インフィニティウォーアフターマス
2)スナップはクリフハンガーとしてカウントされません

さて、マーベルはブラックパンサー、スパイダーマン、ドクターストレンジなどを永遠に塵の山として残すことは決してありませんでした。しかし、 エンドゲーム の取り消しが表示されます インフィニティウォー の即座に象徴的なダウンエンディングで、作家はスナップは単なるクリフハンガーではないと主張しています。 「ヒーローは第2幕の終わりに常に負けます。それは通常5分間続き、その後彼らはそこから戻ってきます。私たちはそれをやりたくありませんでした」とMcFeelyは言います。 「それはごまかしのようでした。人々はその最初の映画がクリフハンガーであると非難します、しかし私はそれが悲劇であると言って私の墓に行きます。クリフハンガーは、あなたがそれをすぐに解決しようとしていることを意味します、そして私たちはそれをしたくありませんでした。」
3)スナップはスターロードのせいだけではありません

The アベンジャーズ 中に何度かサノスを倒すのに信じられないほど近づきます インフィニティウォー –特にタイタンでは、マンティスがマッドタイタンを征服し、スパイダーマンがガントレットをほぼ奪うとき。スターロードが入るまで、つまり、ガモーラを殺害するために悪役を殴るまで。ピーター・クイルがスナップを回避するギャングの最高のチャンスを台無しにしたというインターネットの怒りをキューに入れますが、作家は彼にもっと同情しています。 「あなたがガールフレンドの父親の前に立っていて、彼があなたのガールフレンドを殺したことを知ったら、あなたは彼の顔を殴るでしょう!」マーカスは主張します。 「特に[クイル]が彼女を殺すはずだったシーンを追加すると、それは完全に感情的に理解できると思います。」マクフィーリーは同意し、他のアベンジャーズもサノスを暗殺できなかったことを指摘した。 「[スターロード]は、彼らが勝てない多くの理由の1つです。あなたがしなければならないのは彼の頭を切り落とすことです–トールのせいです。トニーとスティーブ、彼らが仲良くなれば、良いチャンスがあります...周りにはたくさんの責任があります。」
4)ホークアイシーンはジョールッソのティアジャーカーです

の悲劇の感覚 エンドゲーム ホークアイがスナップで家族全員を失ったシーンで映画が始まります。もともと意図されていたシーンです インフィニティウォー しかし、MCUにクリントバートンを再導入するための完璧な方法であることが証明されました。そして、ディレクターのジョールッソにとって、それは本当に大きな打撃者です。 「私には4人の子供がいますが、映画を開くのは非常に悲劇的なシーンです。自分の家族のことを考えているので、実際に見ると涙が出る数少ないシーンのひとつです」と彼は認めます。 「そして、あなたは父親としてあなたに何が起こるかについて考えます。あなたは非常に自己破壊的になるでしょう。」
5)ロバート・ダウニー・ジュニアはその「嘘つき!」を即興で作った。一瞬

やせ衰えたトニー・スタークがキャプテン・マーベルによって宇宙の飢餓から救われたとき、彼の地球への再到着は、彼の感情的な断片以来、初めてスティーブ・ロジャースと顔を合わせます 内戦 –そして、スタークはロジャーズを「嘘つき」と呼んでいるので、まだ恨みを抱いていると言っても過言ではありません。それはから来たメモです ロバートダウニージュニア 彼自身。 「それは、映画の中でダウニーの最もインスピレーションを得たパフォーマンスの瞬間の1つだったと思います」とアンソニー・ルッソは言います。 「彼は非常に元に戻ります。これは父親に見捨てられたと感じた男です。彼がキャップをオンにした瞬間に、彼の親密さと信頼の問題を見ることができます。ダウニーは元気いっぱいにシーンを演じました。彼はそんなに多くを費やしていたので、私たちは何度もそれをしませんでした。彼はそれをよく理解していました。」
「5年後」のジャンプ
6)タイムジャンプは、「もしも」に触発されました。漫画

マーベルは現在、 仮に? Disney +ストリーミングサービスのシリーズ。ストーリーラインを1つの重要な非標準的な変更で再考する一連の漫画に基づいていますが、その影響はすでに エンドゲーム 。マクフィーリーは 仮に? ストーリーは、スナップ後のアベンジャーズを変更する方法に大きなインスピレーションを与えました。 「5年ジャンプすることで、 『トニーが結婚して幸せに暮らしたらどうなるだろう?』を手に入れることができます。 「ハルクが基本的に唯一のスーパーヒーローになり、頭が良かったとしたら?」; 'キャップが諦めたくなるかもしれないと思われた場合はどうなりますか?'; 「ナターシャが家を出たことがなく、壁の最後の女性だったとしたら?」; 「トールが太った酔っぱらいになった場合はどうなりますか?」と彼は言います。 「それはそれを行うためのアイデアでしたが、 仮に –賭け金を維持します。それはすべて起こった、それはすべてキヤノンの一部だ」と語った。
7)タイムジャンプを反映してビジュアルパレットがシフトします

アベンジャーズがオープニングアクトでサノスを殺したとき エンドゲーム 、それは勝利の瞬間であるはずですが、そうではありません。何も修正されておらず、インフィニティストーンは破壊されており、すべての希望が失われているようです。将来のジャンプは、そのムードを視覚的に反映します。 「「5年後」では、より青く、より涼しいトーンになっていることに気付くでしょう。もっと憂鬱な気分が欲しかったのです」とジョー・ルッソは言います。 「キャラクターと観客にその効果を感じさせることが目的でした インフィニティウォー 、そしてゆっくりと別のトーンに移行します。映画がハルクとダイナーの周りで面白くなり始め、トーンが再び希望に満ちていることに気付くでしょう。」
8)ブレイニーハルクの到着は希望の光です

すべての復讐者は、サノスの斬首に続く5年間のギャップで変更されます。ほとんどの場合、希望を失ったり、中毒を見つけたり、スーパーヒロイズムから永久に引退したりします。そして、彼が代表する希望のために映画製作者の心の中で特別な場所を保持しているブルースバナーがあります。 「アベンジャーズがサノスで起こったことにどのように反応していたかという点で、バナーは実際に明るい新しい未来に向かって進んでいる唯一のキャラクターであり、まったく新しいものを構築し、まったく新しいものを見つけようとしています」とアンソニー・ルッソは言います。 「ナターシャは維持しようとしています。一部の人々は崩壊していますが、バナーは彼が挑戦し続ける意志を維持しているという意味で最も英雄的です。」
銀行強盗!
9)トニー・スタークがアスガルドを訪れた可能性があります

時間の強盗の計画が決定されると、作家はヒーローが戻ってくるMCUの時代を把握するタスクを持っていました-初期の反復でアイアンマンを他の9つのレルムの1つに送りました。 「技術的には トール:ダークワールド 、オードもそこにあるので、正八胞体は金庫室にあります」とマクフィーリーは言います。 「それでトニーはアスガルドに送られました、そして彼は目に見えないステルススーツを持っていました、そして彼はもちろん彼を見ることができたヘイムダルと戦いました。ジョー[ルッソ]が入って言ったと思います。 アベンジャーズ ?それは最大の映画であり、最も楽しいです、行きましょう。」
10)トールは、ジェーン・フォスターの代わりにフリッガと再会しました

強盗の時間の間に、トールは亡くなった母親のフリッガとの美しい再会を与えられます。フリッガは、サノスを打ち負かすことに失敗したことを再建し、許すために聞く必要のある正確な言葉を彼に伝えます インフィニティウォー 。マクフィーリーによれば、その再会はオーディンを巻き込むことはなかったでしょう(「MCUは父親の問題をこれ以上必要としなかった」)。 ナタリー・ポートマン のジェーン・フォスターは、「彼が修復する必要のあるロマンチックな関係ではなかった」ためです。共同執筆者のマーカスは、次のように同意しています。しかし、それは彼の問題のようには思えませんでした。彼はノルウェーの向こうの小屋で子供のような状態になりました、そして彼は基本的に彼のお母さんからのアドバイスを必要としていました。誰かが行く必要があります、'あなたは大丈夫です。あなたは性交だ、 と 君は大丈夫だよ。'
11)中世の聖人による(一種の)カメオがあります

カメオは漫画本の映画の標準的な部分です(スタンリーの最後のMCUカメオについては後で詳しく説明します)が、7世紀の聖人学者からある種の出演をしたことがありますか? エンドゲーム のアスガルドのシーンはダラム大聖堂で撮影されました。つまり、聖ベーダはある意味で極めて重要な瞬間に存在していました。 「フリッガの寝室はヴェネラブルベーダの地下室です。そのシーンには、カメラのすぐ外に実際の聖人がいます」と、マーカスは信じられないほど冗談を言って言います。 「ベーダのそばにタコスがあります。」
12)スタンリーのカメオは70年代のスタンリーに基づいていました

エンドゲーム 漫画本の伝説からの最後のMCUカメオをフィーチャー スタンリー –映画の1970年に設定されたシーケンスの楽しい瞬間で、甘美にロックされたリーが「戦争ではなく愛を作ろう!」と叫びました。通りすがりの車から。ふさわしく、彼のカメオ出演は70年代のスタンの写真に基づいています。 「私たちは過去に行っていたので、このカメオで特に懐かしい楽しみを持っていました」とアンソニー・ルッソは言います。 「私たちは古い写真を見始めました。私たちの視覚効果チームは、老化防止技術に非常に精通しています。スタンの古いイメージにとても刺激を受け、興奮することができました。それは最高に楽しかったよ。'ジョー・ルッソによると、伝説のセットへの到着は決して騒ぎを引き起こしませんでした。 「これらの映画に取り組んでいる漫画ファンがたくさんいるので、彼らはこれらの映画に取り組んでいることに惹かれています」と監督は言います。 「乗組員は映画スターに非常に慣れていますが、スタン・リーが現れると、全員が再び10歳になりました。セットでは別のエネルギーだった」と語った。
13)ブラックウィドウの死は石に設定されていませんでした

前 エンドゲーム 最終的な行動に到達するまで、元の6人のアベンジャーズの1人が、サノスに対する陰謀を動かし続けるために死にます。しかし、ブラックウィドウとホークアイのヴォルミールでの喧嘩は、シャープシューターがナターシャロマノフの代わりにソウルストーンの犠牲になるのを見ることができたかもしれません。 「[ホークアイ]が終わったバージョンがありました。視覚効果スーパーバイザーのジェン・アンダーダールがそれを読んでいたことを特に覚えています。 『そんなことしないでください。彼女の選択を尊重してください。』そして私たちはそれを非常に真剣に受け止めました。乗組員の女性の多くは、彼女にヒーローの瞬間を与えることに情熱を注いでいました。彼女からそれを奪わないでください。」
ナターシャを最終的に急落した人にする決定の一部は、彼女のこれまでのMCUの旅全体が確立した償還アークを継続することでした。 「ナターシャはかつて悪役だったので魅力的です。それはあなたが以前に画面で見たものではありませんが、彼女はこれより前の人生を持っていましたが、それは間違った人生でした」とジョー・ルッソは言います。 「キャラクターはアイデンティティを剥奪されて暗殺者になり、アベンジャーズのメンバーシップを通じて新しい家族を見つけました。未来と家族を守るために自分自身を犠牲にしなければならないことを彼女が知ることは、信じられないほど英雄的な選択のように思えました。」
より実用的なレベルでは、ディレクターは、ロマノフがバートンをスクラップでかわすのは論理的だと言います。 「アベンジャーズで、彼女がより優れた戦闘機であることがわかりました」と彼は理由を説明します。 「それで、誰がその崖を越えているかについての殴り合いに帰着するなら、彼女は勝つでしょう。そして彼女は勝ちました。」
ショーダウン
14)Thanosは意図的にスクリーンタイムを短縮しています

に「主人公」がいたら インフィニティウォー 、それはサノス自身でした–大きな紫色の悪役が陰謀を推進し、クレジットを閉じることによって彼の主な目的を達成します。しかし、そうではありません エンドゲーム 。 「それは間違いなくアベンジャーズの映画ですが、もう一方はそうではありませんでした」とマクフィーリーは言います。 「私たちは悪役を少し後部座席にする許可を自分たちに与えなければなりませんでした。映画の前半の誰もが「悪役がいたらいいのに」と言っているとは思わない。あなたは損失と時間の強盗に巻き込まれています、そしてあなたはそれが自然に対する一種のアベンジャーズだと思います。」
15)サノスの2012年版は「ウォリアーサノス」です

彼を恐れ、彼から逃げ出し、彼を斬首します。アベンジャーズが困難な道を見つけたとき、2023年にマッドタイタンの2012バージョンがインフィニティガントレットのプレイをするために現れたとき、サノスはまったく同じように到着します。キャラクターのこの若い化身は異なる気質を持っています-そしてディレクターは彼のために彼ら自身のニックネームを持っています。 「私たちは彼をウォリアー・サノスと呼んでいます」とアンソニー・ルッソは明かします。彼はもう少し早熟で自信がありますが、それほど賢明ではありません。」作家はまた、サノスが登場するように、より危険なエッジをもたらすことを目指しました エンドゲーム 。 「彼は、奇妙なことに、彼が受けたすべてのダメージに対して インフィニティウォー 、まろやかで哲学的なサノス」とマルクスは言います。 「そして、この映画では、まだすべてのニュアンスを十分に理解していない武将が欲しかったのです。」
16)ハルクリフティングアベンジャーズ本社はシークレットウォーズのうなずきです

サノスがアベンジャーズ本社を攻撃した後、ハルクは積み重なった瓦礫を彼の信じられないほどの大きさで持ち上げます。これは、マーベルのシークレットウォーズコミックランのすべてのファンに馴染みのあるイメージで、大きな緑の男が山全体を支えているのを見ました。 。ジョー・ルッソによると、 エンドゲーム 瞬間は、その見事なコミックパネルへの「100パーセント」の参照です。
17)トールの変容は固執しなければならなかった

5年間のジャンプでのゴッド・オブ・サンダーの身体的変化は、ほとんどの聴衆が予測しなかった動きです。彼の体重増加がどれほど敏感に処理されるかについては議論がありますが、それがクロージングリールによって元に戻されないことは間違いなく印象的です。 「トールの旅の終わりは、単に落ち込んでいる前の状態に戻ることではありません」とアンソニー・ルッソは説明します。 「トールの旅の終わりは、彼自身と彼の世界を理解する新しい状態に到達することです。彼はさらに前進している別のキャラクターです。単に彼を元に戻すという考えは、それがもはやトールではないという考えを弱体化させたと思います。」
18)キャップリフティングミョルニルはケヴィンファイギによって長い間計画されていました

それ以来 アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン 、キャプテンアメリカがトールのハンマーを持ち上げるのに十分な価値があるかもしれないという種が植えられました。それは報われた以上の瞬間です エンドゲーム –そしてJoeRussoは ケヴィン・ファイギ 何年もの間それを醸造してきました。 「それはおそらくかなり前にケビンの心の中にあったと確信しています ウルトロン ]、それが彼がおそらくジョスにそのようなものを含めるように頼んだ理由です。ある時点で、彼はキャップにふさわしいものを見たかったのです」と監督は言います。 「しかし、それは、その背後にある10年間のストーリーテリングでしか報われないものの1つです。キャップが経験したことすべてを知り、彼がキャラクターとして誰であるか、そして彼が行ったすべての選択を知るために、彼は価値があります。彼が間違いを犯したとしても、それは魅力的だと思います– _ [Civil War _彼が彼から真実を差し控えたことをトニーに認めるとき、それは彼が価値があるという事実を変えません。」
19)ポータルシーンはアランシルヴェストリのおかげで急上昇します

間違いなく、この映画の最も刺激的な瞬間は、スナップアベンジャーズの驚異的な復活であり、キャップ、トニー、トールに必要な支援を提供するために、ドクターストレンジポータルの束を介して戦場に到着します。そして、それは壮大な瞬間ですが、作家と監督はすべて、それが アランシルヴェストリ の背筋がヒリヒリするスコアで、本当に急上昇します。 「アラン・シルヴェストリがシーケンス全体をスコアリングしているのですが、それが実際に実現するのです。スコアが適用されるまで、シーケンスは完全な影響力に達しませんでした」と兄のジョーは同意します。
執筆の過程で、全員を正確に連れ戻す時期を決めるのに少し時間がかかりました。最初のドラフトでは、サノスの船が到着して全員を地獄に吹き飛ばす前に、ヒーロー全員がアベンジャーズ本社に戻ってきました。 「彼らはそれをスナップし、バム-みんながそこにいて、それからサノスが攻撃しました」とマーカスは説明します。 「それは大丈夫でしたが、現在のやり方では、映画が完成していないように感じさせます。あなたがそれを解決するならば、それはその後の小競り合いです。しかし、あなたは主要なタスクを完了していないため、つまり全員がまだ戻っていないため、まだバランスが取れているように感じます。」
監督たちは、倒れたヒーローの勝利を正しく取り戻すのは「試行錯誤」だったと主張していますが、映画の完成したカットは彼らのビジョンと一致しています。 「正直なところ、構造的にはディレクターズカットにかなり近いと思います」とジョー・ルッソは言います。 「私たちは常に、最も感情的に満足し、刺激的なものは、ワカンダ軍に立ち向かうT'Challaであることを知っていました。あなたは今、サノスが地球を破壊するために彼の何千もの手先を連れてきたことに気づいた瞬間にいます。これに対抗するものは何ですか?さて、ここにワカンダが来ます。それは素晴らしい瞬間です。ピーターパーカーは、他の本当に感情的なキャラクターのリターンになるでしょう。それは、それが進むにつれてそれ自体を構築し続ける方法でそのシーケンスを構築していました。」
トニー・スターク、リップ
20)マーベルはトニースタークの死を主張しなかった

の終わりまでに エンドゲーム 、マーベルシネマティックユニバースの元のリンチピンはもうありません-トニースタークはサノスを完全に一掃するために自分自身を犠牲にします。これは、22本の映画のアークに閉鎖をもたらす方法の1つの地獄です。しかし、元のアイアンマンの論理的な目的としては完全に理にかなっていますが、スタークの死はスタジオによって主張されていませんでした。 「マーベルは全体として言った、 『私たちはそれが時間かもしれないと思う トニーが死ぬために]、しかしあなたが正当な理由があるなら いいえ それをするために、気軽に-私たちは何でもします」とMarkusは言います。 「しかし、特にトニーが5年間の休憩後に経験したことでは、彼は結婚し、子供をもうけ、かつては非常に健康で平和な生活を送っていました。彼は5年間、驚くことはありませんでした。 –彼が行く必要のある場所がどこにも残っていなかったこと。これは、最後まで完全な旅をした男であり、最初の_ [Iron Man _。スティーブ・ロジャースがその瞬間に機会があったとしたら、彼に犠牲を払わせることは、本当に正しいと感じました。」
21)トニーの死がスナップに関連することは論理的でした

スタークの悲劇的な死はマーベルによって布告されなかったが、論理的な結論は エンドゲーム のストーリースレッドは有機的に、アイアンマンがサノスの存在を断ち切り、最終的な代償を払うことになるという結果につながりました。 「ガントレットはガントレットを元に戻す必要があることを私たちは知っていました。それはストーリーテリングにアプローチするためのバランスの取れた方法のように思えました」とジョー・ルッソは説明します。 「これらの質問はすべて論理的になります。ストーンズを保持できるものを作成するための技術的なノウハウを持っているのは誰ですか?それを理解するには、トニー・スタークのような天才が必要です。ハルクがそれを身に着けなければならないので、彼はナノテクを使用します、サノスはそれを身に着けなければなりません、トニーはそれを身に着けなければなりません–1つのサイズがすべてに合います。これはすべて、ドクター・ストレンジの悲しい計画の一部であり、トニーを最後に生き続けるためのものです インフィニティウォー 彼が後で皆を救うために死ぬことができるようにだけ。その中には信じられないほどの悲劇があったように感じました。」
22)トニー・スタークが静かに死ぬのはRDJの選択でした

トニー・スタークが実際の超能力を持っていたとしたら、それは彼のモーターマウスでした–超高速の反射神経でクイップとワンライナーを発射しました。しかし、彼が死ぬ時が来たとき、彼は一言も口にしません。それはロバート・ダウニー・ジュニア自身からの選択です。 「ロバートは、「私は何もクソとは言いません。正直に感じないので話したくない。そして、その瞬間に彼が話す能力を持っているとは思わない」とジョー・ルッソは明かす。 「彼は、「私はここに横たわり、他のキャラクターと一緒に展開させることができますが、それは私にとって真実の選択のように感じるので、ほとんど対話しません」のようでした。」言うまでもなく、取締役はその考えに同意した。 「死の危機に瀕しているそのような苦痛の中でキャラクターを持つためには、その瞬間にトニー・スタークを見たときに、彼が死にかけていることを知っていて、それを処理しなければならなかったという感覚を作り出すことが重要でした。瞬間」とアンソニーは付け加えます。
23)トニーの犠牲は、インフィニティ戦争の終焉の強調を変える

の インフィニティウォー 、アベンジャーズがサノスを倒す確率はほぼ不可能であることがわかりました。ストレンジ博士は、地球最強の英雄が勝利する1つの偶然を目にしました。そして今、マッドタイタンを粉々にするのはトニースタークの最後の犠牲であることがわかったので、作家はあなたがその瞬間を見ると約束します インフィニティウォー まったく新しい光の中で。 「カンバーバッチは非常に長い妊娠休止を要します。そして今、あなたは彼が楽しみにしていることを知っています エンドゲーム トニーは死にかけています、そして彼は「1つ」と言います、あなたはそれを「あなたは死ななければなりません-他の方法はありません」と読むだけです」とマクフィーリーは言います。
24)キャップを殺すのは気のめいるようだったでしょう

ブラックウィドウとアイアンマンが悲劇的で英雄的な死を迎える一方で、キャプテンアメリカは別の種類の感情的な結末を迎えます。ペギーカーターと幸せな生活を送るために別の過去に戻ります。それは彼のキャラクターアークの論理的な終わりであっただけでなく、彼を殺すことがそれを破壊したであろう場所への希望を提供しました。 「[トニー]のような最愛のキャラクターを殺したら、映画の最後に何らかの点で希望を持たなければなりません。その希望を与えるのは他の共同リーダーだけです」とジョー・ルッソは言います。 「私たちが両方のリードを殺したとしたら、映画の後に人々が交通に出て行っていたような気がします。意図は人々を破壊することではなく、うまくいけば、複雑で次元化された物語を、さまざまな範囲の感情を感じさせるような方法で伝えることです。」
25)最優先のテーマは犠牲です

テーマに沿ったものがたくさんあります エンドゲーム –親の再会、予定説vs自由意志–しかし、マーカスにとって、重要なスルーラインは英雄的な犠牲の1つです。 「ブラックウィドウは自分自身を犠牲にします。トニーは自分自身を犠牲にします。貿易の株が自分自身を犠牲にしているスティーブは、なんとかそうしません。そこでは素晴らしい逆転です」と彼は説明します。書き出されていない5年間のジャンプは、映画の重大な結果を物語っています。 「それは最後に修正されていません-それは元に戻されていますが、5年はまだそこにあります。トラウマはまだ存在しています。」
未来
26)死んだキャラクターはすぐに再起動されません

コミック映画(およびそのシリアル化されたソース資料)のライフサイクルの一部は、最終的に再起動することです。象徴的なキャラクターは、新しい化身が到着するまで、長い間死んでいるだけです。しかし、作家によると、ここではそうではありません。新しいトニースタークやスティーブロジャースがすぐに見られるとは思わないでください。 「それはMCUの性質です」とMarkusは主張します。 「ここは再起動できる場所ではありません。突然、アイアンマンは15歳になり、他の全員はまだ同じ年齢です。登場人物は気絶しなければならず、宇宙はまだ立っていなければなりません。ですから、もしあなたが人々をボードから外すつもりなら、彼らは本当の意味で行かなければなりません。確かに、これらは映画です。誰かが「ビジョン」という言葉を含むある種の発表をしたことを理解しているので、つまり...」
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