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20の最高の3D映画

  グラビティのサンドラ・ブロック

3D、え? 2007年には、それは驚くべき革新でした。2009年までに、それは映画を救うことになるでしょう、そして...まあ、誇大宣伝は薄れ、それは見出しから外れました。しかし、として 重力 と 散歩 近年証明されており、それは映画製作者のツールキットの便利な部分であり続けています。すべての映画製作者が認められているわけではありませんが、 アルフォンソ・キュアロン と ジェームズキャメロン 、視聴体験に何を追加できるかを示しました。これが私たちが選んだ最高の3D映画です。

1.グラビティ(2013)

  Netflix

クリストファー・ノーランはおそらく、不機嫌になるよりもスペースシャトルに身を投じていただろう 星間 3Dギミックを使用しますが、アルフォンソキュアロンの地球を周回する災害映画があれば、彼はトリックを逃した可能性があります。画期的なライトボックスを使用して、彼は入念に考案された3D体験を構築し、浮遊する酸素コードとロケットの破片の中で観客を次のように送りました。 サンドラ・ブロック の日は急に下り坂になります。メキシコの映画製作者は、多くの3Dの大ヒット作を大いに愛しているわけではありませんが、オスカー受賞者と一緒に本当に優れた3Dがどのように見えるかを示しています。

2.アバター(2009)

  ジェームズキャメロン's Avatar

ジェームズ・キャメロンが献身的であると非難しないでください。史上最大の映画を2回作成した監督は、テクノロジーが彼のアイデアに追いつくのを待ち、それらをキャプチャできるカメラを開発するのに10年以上を費やしました。しかし、その結果は大地を揺るがし、驚愕しました。これは3D分割ではなく、オブジェクトが画面から視聴者に向かって飛んでいきます。これは没入型の世界としての3Dであり、完全に信じられ、他の惑星を探索するのに完全に魅了されました。



3.ヒックとドラゴン(2010)

  ドリームワークスはあなたのドラゴンを訓練する方法を打ちました

おそらく、ドリームワークスの映画がピクサーに自分の縄張りで挑戦したのは初めてでしょう。 あなたのドラゴンを訓練する方法 どこからともなく出てきて、それを見たすべての人を魅了した映画に、本当の感情と心停止の冒険を混ぜ合わせます。彼の人々が戦ってきたドラゴンが実際に彼らの生存の鍵であるかもしれないことを知った部外者の少年の物語、それはありそうもない友情と挑戦的な偏見の全く魅力的な物語です。 3Dでは、空中の急降下と滑走は、実際のドラゴンに乗るのに次善の策です。もちろん、実際のドラゴンを所有している場合を除きます。

4.地球の中心への旅(2008)

  地球の中心への旅のブレンダン・フレイザー

エリック・ブレヴィグは、この楽しい家族の努力の監督に転向する前は、特殊効果の専門家でした。プロットは予測可能であり、鉱山のカーチェイスのような多くのセットピースは少し馴染みがありますが、すべてが非常に多くのvimと勇気を持って実行されているため、ほとんど気になりません。さらに、オープニングのT-rexチェイスから、うがい薬を3Dカメラに直接吐き出すキャラクターまで、3Dは楽しいものになることが保証されています。それはばかげた、目がくらむようなものであり、子供たちを興奮させて悲鳴を上げるために媒体を完全に利用していますが、抵抗するのは非常に難しいです。

5.ベオウルフ(2007)

  ベオウルフのレイウィンストン

ロバートゼメキスは、パフォーマンスキャプチャテクノロジーのパイオニアでありチャンピオンであり、この中世の叙事詩のために、彼は最先端のテクノロジーと英語で最も古い物語の1つを組み合わせました。それから彼はレイ・ウィンストンをレスラーに変え、アンジェリーナ・ジョリーを裸にして、たくさんの3Dトリック(画面から突き出た槍)を備えた大規模なアクションファンタジーを提供しましたが、映画にもう少しリアリズムを与えるだけの微妙なタッチも提供しました。さて、裸のレイ・ウィンストンがドラゴンのようなモンスターを殺すのに忙しいとき、あなたが持つことができるのと同じくらい多くのリアリズム。

6.トイストーリー3(2010)

  トイストーリー3のサニーサイドデイケアで

ピクサーはそれ自体のために派手なことをしませんし、3Dギミックにも従事しません。しかし、彼らの映画に3D展示を追加することで、少しだけ深みを増すことができ、すでにほぼ完璧な映画を少しだけ没入感のあるものにすることができます。ウッディ、バズ、そしてギャングが最後の冒険を演じるとき、あなたは自分が行動に陥っているのをほとんど感じることができます-それはあなたがアンディの部屋に着陸しようとしているように感じるときは素晴らしいですが、あなたが終わるかもしれないと思うときは積極的に怖いです焼却炉で。もちろん、3Dには別の利点があります。メガネは、その終わりに避けられない涙を覆います。

7.ザウォーク(2015)

  ロバート・ゼメキス' The Walk

3D治療に向いた話があったとしたら、それは1973年のフィリッププティのツインタワー間の綱渡りの話です。ロバートゼメキス–カメラを突き刺したくなかった育毛の景色を見たことがない–それを捕らえるのはただの監督であることが判明しました。プチがワイヤーに足を踏み入れると、ゼメキスのカメラが上を回転し、1300フィート下に急降下するアイラインを送信します。 めまい -3D衝撃と畏怖の瞬間のように。映画館のスタッフがおそらく何日も眼球を一掃していたとしても、見るのは素晴らしいことです。

8.ナイトメアー・ビフォア・クリスマス3D(2006)

  ナイトメアー・ビフォア・クリスマス3Dのジャック・スケリントン

最初のリリースから13年後、ヘンリー・セリックのストップモーションクラシック(ティムバートンのストーリーに基づく)は、3D処理を受けました。おそらく驚くべきことに、それはストップモーション形式で見事に機能し、キャラクターが画面から跳ね返り、CGのタッチがストーリーを強化しますが、ストーリーを邪魔することはありません。変換ジョブが進むにつれて、これは最高の1つであり、不快なぼやけのちらつきや、ポップアップブックバージョンのように見えるのではなく、丸みを帯びた文字が表示されます。そして、音楽は相変わらずキャッチーです-ベッチャは「これは何ですか?これは何ですか!」とハミングせずに去ることはできません。あなたの息の下で。

9.モンスター対。エイリアン(2009)

  ドリーム・ワークス' Monsters Vs Aliens

50年代のあいまいなB級映画やSFの内輪ネタに際限なく言及している、ノーティーズの子供向け映画は多くありません。このバーミーモンスターマッシュを生み出したのは、老若男女を問わず、ギャグの巧妙な階層化です。特別な輝き。しかし、3D、特にIMAXでは、それは特別な影響を及ぼし、エイリアンのロボットと巨大な、えー、幼虫の間の巨大な闘争をよりよく見ることができます。

10. My Bloody Valentine(2009)

  ブラッディ・バレンタインのジェンセン・アクレス

ホラーと3Dは常にうまく連携しており、映画製作者はナイフ、切断された体の部分、画面から浮かび上がる腕をつかんで映画ファンを直接攻撃することで、恐怖を観客に近づけることができます。そして、1981年のシュロッカーのこのリメイクはホラーホイールを再発明しないかもしれませんが、それは確かなBムービーの楽しみであり、つるはしで武装し、復讐を決意した狂った鉱夫の物語にたくさんの恐怖といくつかの笑いを提供します、刺すような距離内にいる人は誰でも、本当に。アートではないかもしれませんが、とても楽しいです。

11.ブラックラグーンの生き物(1954)

  ブラックラグーンからの生き物

1950年代の3Dの成功の最初の波の間にリリースされた古典的な映画の1つで、これは3Dが強化するフォーマット、すべての鋭い角度、突き出た機能のために明確に設計された生き物を見ました。会話や演技は必ずしも大したことではないかもしれませんが、生き物は天才の作品であり、それが作られた時間を考えると、水中のシーンは非常に印象的です。そして、最終的には、水着を着た叫び声を上げる女性が、うろこ状の金色の怪物の男に襲われる映画を見たくないのは誰ですか?

12.コラライン(2009)

  ヘンリー・セリック's Coraline

リストにある2つのヘンリーセリック映画の1つで、 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 、そしてニール・ゲイマンが書面で手にした2つ、 ベオウルフ 。この恐ろしい子供の物語は、ゴシック様式と専門家によるストーリーテリングの両方の恩恵を受けており、自分よりもはるかに楽しいように見える鏡の世界を訪れる少女の物語があります。彼女が滞在したい場合は、目を突き出してボタンに置​​き換えます。 3Dでは、2つの世界の間のポータルがじょうごのように展開します。あなたはほとんど手を伸ばしてそれに触れることができます。

13.ダイヤルMを廻せ(1954)

  ダイヤルMを廻せ!

三次元で手を試したのは、シュロッキーなホラーディレクター、未来派、アニメーターだけではありません。いいえ、サスペンスの偉大なマスターであるアルフレッドヒッチコックは、1954年に最新のものを撮影しました。 ダイヤルMを廻せ! フォーマットで。しかし、映画の公開準備が整うまでに、このフォーマットに対する誇大宣伝はなくなり、映画を3Dで上映するのに十分な劇場がなかったため、余計な手間をかけずに公開されました。観客が意図したとおりにそれを見るようになったのは1980年になってからでした。最高のヒッチコックではありませんが、彼が新しいおもちゃでボールを遊んでいるのを見るのは楽しいです。

14.幽霊の深淵(2003)

  ジェームズキャメロン's Ghosts Of The Abyss

ジェームズキャメロンはただ投げただけではありません アバター 一緒。この映画に使用されたカメラは、10年以上の開発の結果であり、テストランの一部は、ジェームズキャメロンと彼のオレのマッカーであるビルパクストンが私たちを連れてくるために難破船を再訪したタイタニックの残骸によって2マイル水中に来​​ました。いくつかの驚くべき3D画像をバックアップします。映画やタイタニックの実話のファンにとって、それが暗闇の中で迫り来るのを見るのは不気味で強力な光景です。

15.キス・ミー・ケイト(1953)

  MGMミュージカルキスミーケイト

シェイクスピアの最も性差別的なコメディの気楽なミュージカルバージョン、 じゃじゃ馬の飼いならし は、1953年に入手可能な最新の3Dで撮影され、フォーマットを当時の限界にまで押し上げました。数十年前 ストリートダンス また ステップアップ3D 、これは、3Dを見る最も良い理由の1つは、ダンスのような大きな動きが「チャ」でやってくるのを見ることであるということを証明しました。きらめくテクニカラーときらめくパフォーマンスは、これを50年代の最高の主流の3D努力の1つにします。

16.アップ(2009)

  ラッセルとカール・フレドリックセンがアップ

魂のない人だけが最初の20分間は目を乾かしているということは科学的に証明された事実です 上 、子供の頃の友情から結婚、悲劇的な死までのラブストーリーのコースを図示します。しかし、それは愛、喪失、癒し、冒険に関する映画のセットアップにすぎず、ピクサーがこれまでに作成した中で最も美しいアニメーションのいくつかと、最もスマートなストーリーテリングのいくつかを紹介しています(飛行家の状態がカールの気分をどのように反映しているかに注意してください) )。あらゆる点で見事です。

17.不思議の国のアリス(2010)

  不思議の国のアリスのミア・ワシコウスカ

撮影後に変換されたティム・バートンのルイス・キャロルのクラシックのテイクは完璧な3D転送ではありませんが、まさにこのフォーマットで見たい映画なので、ときどきポップアップ本のように見えることは許します。バートンのツイスティ、トリッピー、めまい、暗いワンダーランドのビジョンは、カール、コーナー、キャラクターでいっぱいなので、2Dで画面から飛び出します。映画館で得た助けを気にしないでください。

18.くもりときどきミートボール(2009)

  フィルロード&クリスミラー's Cloudy With A Chance Of Meatballs

CGアニメーション映画は、3Dにすばやく簡単に変換できることがわかっており、多くの人がそれを上手く行っているため、これらは3D時代で最も繁栄した映画です。英国の誰もがそれが基づいている本(米国の古典)をほとんど知らなかったので、これは当時比較的ほとんど見られなかった努力でした、しかしそれは小さな速いギャグ、魅力的なキャラクター、そしてまあ、巨大なものでいっぱいですどこにでもいる観客がすぐにそのおいしい呪文に陥った空から落ちる食べ物。

19.シンシティ:殺すためのダム(2014)

  シンシティ:殺すためのダム

ロバート・ロドリゲスのフランク・ミラーのザラザラしたグラフィックノベルノワールへの2回目の旅行は、彼の元の映画がしたような賞賛を獲得しませんでしたが、続編はまだいくつかの優れたビジュアルを誇っています。そして、真のロドリゲススタイルでは、ほぼ正確なレプリカを提供しています。 罪市 スタイル–モノクロ、血、唇、その他の要素の鮮やかな色のしぶき–3Dが深みとクランチを追加します。このようなテクノロジーを未踏のままにしておくことは決してありません(ロドリゲスは初期の採用者であり、次のような映画を作るために独自の3Dリグを構築しました スパイキッズ )、ディレクターはそれを最大限に活用します。

20.スパイダーマン:スパイダーバースへ(2018)

  スパイダーマン:スパイダーバースに

正直に驚くべきアニメーションのスパイダームービーは、そのビジュアルで多くの印象的なトリックを引き出し、アニメーション技術ができることの限界を押し広げます。映画の背後にいるアーティストと技術チームは、映画の一部を漫画本のページから手描きまたはリッピングしたように見せるようにコンピューターに教えました。そして、3Dはこれらの取り組みを補完し、マイルズモラレスのスパイダーセンスなどの効果を画面から真に刺激します。しばらくの間、テクノロジーの最も驚くべき使用法の1つ。そして、私たちは本当に彼らが続編のために何を思い付くのか見るのが待ちきれません。


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